# Aléatoire en informatique

### Lancement du dé

Maintenant que notre "feuille de score" est prête, nous allons passer au premier lancer de dé du joueur 1. Un lancé de dé est un phénomène aléatoire. Malheureusement, python ne possède pas de fonction pour générer un nombre aléatoire par défaut.

Il faut donc lui ajouter des fonctionnalités. Pour cela, nous allons charger une **bibliothèque** grâce au mot clé `import` (ligne 1 ci-dessous). On demande à Python d'importer de nouvelles fonctionnalités qui sont contenu dans une bibliothèque, ici la bibliothèque `random`. Il existe de nombreuses  autres bibliothèques, ayant des fonctionnalités diverses (interface graphique, intelligence artificielle etc.)

```python
import random

print("Bonjour, bienvenue dans le jeu du cochon !")

scoreJoueur1 = 0
scoreJoueur2 = 0
tourJoueur1 = True

resultat = random.randint(1,6)
```

En ligne 9, on stocke le résultat d'un tirage aléatoire dans une variable nommée résultat. Pour générer un nombre aléatoire entier, on utilise la fonction `randint` de la bibliothèque `random`. Pour savoir de quelles fonctions dispose la bibliothèque `random`, on peut regarder sa [documentation](https://docs.python.org/3/library/random.html) dont voici un extrait (la fonction `randint` a été surlignée) :&#x20;

![](/files/-M6e_Kkb3KvyDX15CjXG)

La ligne 9 permet donc de tirer un nombre aléatoire entre 1 et 6 ! (comme un dé)

Enfin, on peut afficher le résultat du tirage grâce à la fonction `print` :

```python
import random

print("Bonjour, bienvenue dans le jeu du cochon !")

scoreJoueur1 = 0
scoreJoueur2 = 0
tourJoueur1 = True

resultat = random.randint(1,6)
print("Résultat du lancé : {}".format(resultat))
```

Testons notre programme :&#x20;

![](/files/-M6jj2GBgqSFyJ7mWtlv)


---

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If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://mathieu-bonte.gitbook.io/cours-i2d/algorithmie-en-python/untitled/creation-dun-jeu/aleatoire-en-informatique.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
